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武林志2 (Wushu Chronicles 2) - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

武林志2 (Wushu Chronicles 2)

Spielinformationen

$19.99

12.08.2021 EARLY ACCESS

JiangHu Studio

Snail Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(834)

Links

Spielinformationen

$19.99

JiangHu Studio

Snail Games

12.08.2021 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(834)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$300K$200K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €8.39. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-20. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

武林志2 (Wushu Chronicles 2): Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-20: €8.39, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „武林志2 (Wushu Chronicles 2)“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-20: etwa €8.39 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „武林志2 (Wushu Chronicles 2)“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


武林志2 (Wushu Chronicles 2) wurde am 12. August 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers JiangHu Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 武林志2 (Wushu Chronicles 2) ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• vietnamesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – 武林志(Wushu Chronicles) – erreicht 武林志2 (Wushu Chronicles 2) derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 226% niedriger im Vergleich zu 武林志(Wushu Chronicles) im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 武林志2 (Wushu Chronicles 2) aktuell 163% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von JiangHu Studio.

Im Portfolio des Publishers Snail Games belegt 武林志2 (Wushu Chronicles 2) derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.