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Space Runner - Anime - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Space Runner - Anime

Spielinformationen

$0.99

13.11.2020 EARLY ACCESS
06.01.2021 FULL RELEASE

Seito Games

Seito Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Links

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13.11.2020 EARLY ACCESS
06.01.2021 FULL RELEASE

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>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.79. USD-Referenz: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Space Runner - Anime: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-16: €0.79, USD-Benchmark $0.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Space Runner - Anime hatte auf Steam separates Early Access (2020-11-13) und ein 1.0-Datum (2021-01-06); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Space Runner - Anime“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16: etwa €0.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Space Runner - Anime“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Space Runner - Anime“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-11-13, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-01-06; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Space Runner - Anime wurde am 13. November 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Seito Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Space Runner - Anime ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Anime - Space Sniper – erreicht Space Runner - Anime derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 531% niedriger im Vergleich zu Anime - Space Sniper im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Space Runner - Anime aktuell 2710% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Seito Games.

Im Portfolio des Publishers Seito Games belegt Space Runner - Anime derzeit Platz 17 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.