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EBOLA 2 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

EBOLA 2

Spielinformationen

$14.99

22.12.2020 EARLY ACCESS
06.01.2021 FULL RELEASE

indie_games_studio

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(276)

Links

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22.12.2020 EARLY ACCESS
06.01.2021 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$80K$50K
Verkaufte Exemplare
9K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.79. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

EBOLA 2: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-16: €14.79, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

EBOLA 2 hatte auf Steam separates Early Access (2020-12-22) und ein 1.0-Datum (2021-01-06); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „EBOLA 2“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16: etwa €14.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „EBOLA 2“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „EBOLA 2“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-12-22, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-01-06; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


EBOLA 2 wurde am 22. December 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers indie_games_studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von EBOLA 2 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• russisch
• englisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – EBOLA – erreicht EBOLA 2 derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 136% höher im Vergleich zu EBOLA im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe EBOLA 2 aktuell 121% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von indie_games_studio.

Im Portfolio des Publishers indie_games_studio belegt EBOLA 2 derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.