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Galactic Crew II - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Galactic Crew II

Spielinformationen

$13.99

07.05.2021 EARLY ACCESS
01.06.2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Links

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07.05.2021 EARLY ACCESS
01.06.2023 FULL RELEASE

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$10K$10K
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1K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €12.99. USD-Referenz: $13.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Galactic Crew II: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €12.99, USD-Benchmark $13.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Galactic Crew II hatte auf Steam separates Early Access (2021-05-07) und ein 1.0-Datum (2023-06-01); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Galactic Crew II“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €12.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $13.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Galactic Crew II“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Galactic Crew II“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2021-05-07, angezeigtes 1.0-Fenster 2023-06-01; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Galactic Crew II wurde am 07. May 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Benjamin Rommel Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Galactic Crew II ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Monkeys & Dragons – erreicht Galactic Crew II derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 119% niedriger im Vergleich zu Monkeys & Dragons im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Galactic Crew II aktuell 110% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Benjamin Rommel Games.

Im Portfolio des Publishers Benjamin Rommel Games belegt Galactic Crew II derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Monkeys & Dragons.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.