HordeCore: Training Ground - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
Kostenlos spielbar von 2020-10-14
$0 bis 2026-07-24
14.10.2020
(101)
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$0 bis 2026-07-24
14.10.2020
(101)
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
Kurzantworten
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „HordeCore: Training Ground“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
HordeCore: Training Ground wurde am 14. October 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 9 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Digitality Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von HordeCore: Training Ground ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• brasilianisch
• bulgarisch
• deutsch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe HordeCore: Training Ground aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Digitality Studios.
Im Portfolio des Publishers META Publishing belegt HordeCore: Training Ground derzeit Platz 11 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Cyprus hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.