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Biscuitts 2 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Biscuitts 2

Spielinformationen

$19.99

14.11.2020 EARLY ACCESS
02.12.2020 FULL RELEASE

Crossplatform

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Links

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Crossplatform

14.11.2020 EARLY ACCESS
02.12.2020 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €16.79. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Biscuitts 2: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €16.79, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Biscuitts 2 hatte auf Steam separates Early Access (2020-11-14) und ein 1.0-Datum (2020-12-02); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Biscuitts 2“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €16.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Biscuitts 2“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Biscuitts 2“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-11-14, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-12-02; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Biscuitts 2 wurde am 14. November 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Crossplatform, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Biscuitts 2 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Biscuitts 3 – erreicht Biscuitts 2 derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 168% höher im Vergleich zu Biscuitts 3 im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Biscuitts 2 aktuell 153% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Crossplatform.

Im Portfolio des Publishers Indie Games Publisher belegt Biscuitts 2 derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.