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Furry house - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Furry house

Spielinformationen

$8.99

04.10.2021 EARLY ACCESS
16.01.2026 FULL RELEASE

BadCat

BadCat

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(97)

Links

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16.01.2026 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$30K$20K
Verkaufte Exemplare
4K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $1.79.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Furry house hatte auf Steam separates Early Access (2021-10-04) und ein 1.0-Datum (2026-01-16); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Furry house“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08 speichern wir nur die USD-Spur (~$1.79); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Furry house“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Furry house“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2021-10-04, angezeigtes 1.0-Fenster 2026-01-16; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Furry house wurde am 04. October 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers BadCat und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Furry house ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Save the Kingdom – erreicht Furry house derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 446% höher im Vergleich zu Save the Kingdom im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Furry house aktuell 163% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von BadCat.

Im Portfolio des Publishers BadCat belegt Furry house derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.