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INSIDE LIGHT - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

INSIDE LIGHT

Spielinformationen

$0.99

20.08.2020 EARLY ACCESS
23.11.2020 FULL RELEASE

LOSEDEAD

LOSEDEAD

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Links

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-21. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

INSIDE LIGHT hatte auf Steam separates Early Access (2020-08-20) und ein 1.0-Datum (2020-11-23); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „INSIDE LIGHT“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „INSIDE LIGHT“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-08-20, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-11-23; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


INSIDE LIGHT wurde am 20. August 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers LOSEDEAD, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von INSIDE LIGHT ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• japanisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Dark Running – erreicht INSIDE LIGHT derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 348% höher im Vergleich zu Dark Running im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe INSIDE LIGHT aktuell 163% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von LOSEDEAD.

Im Portfolio des Publishers LOSEDEAD belegt INSIDE LIGHT derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.