Kostenpflichtig Poland

Cooking Simulator VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Cooking Simulator VR

Spielinformationen

$4.99

29.07.2021

Big Cheese Studio

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1695)

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29.07.2021

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$1M$600K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
50K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.78. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Cooking Simulator VR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €3.78, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Poland hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Cooking Simulator VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €3.78 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Cooking Simulator VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Cooking Simulator VR wurde am 29. July 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Big Cheese Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Cooking Simulator VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Cooking Simulator – erreicht Cooking Simulator VR derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 702% niedriger im Vergleich zu Cooking Simulator im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Cooking Simulator VR aktuell 277% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Big Cheese Studio.

Im Portfolio des Publishers Big Cheese Studio belegt Cooking Simulator VR derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Cooking Simulator.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.