Kostenpflichtig South Korea

Guardian Chronicle - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Guardian Chronicle

Spielinformationen

Kostenlos spielbar von 2020-11-26
$0 bis 2026-06-12

26.11.2020 EARLY ACCESS
24.03.2021 FULL RELEASE

PixelCruise

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1022)

Links

Spielinformationen

Kostenlos spielbar von 2020-11-26
$0 bis 2026-06-12

PixelCruise

26.11.2020 EARLY ACCESS
24.03.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1022)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Guardian Chronicle hatte auf Steam separates Early Access (2020-11-26) und ein 1.0-Datum (2021-03-24); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder South Korea hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Guardian Chronicle“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Guardian Chronicle“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-11-26, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-03-24; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Guardian Chronicle wurde am 26. November 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers PixelCruise, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Guardian Chronicle ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• brasilianisch
• bulgarisch
• dänisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Guardian Chronicle aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von PixelCruise.

Im Portfolio des Publishers LINE Games Corporation belegt Guardian Chronicle derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.