Kostenpflichtig

Saving Animals - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Saving Animals

Spielinformationen

$4.99

16.06.2020 EARLY ACCESS
18.06.2021 FULL RELEASE

PhoenixFire Games

PhoenixFire Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Links

Spielinformationen

$4.99

PhoenixFire Games

PhoenixFire Games

16.06.2020 EARLY ACCESS
18.06.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Saving Animals hatte auf Steam separates Early Access (2020-06-16) und ein 1.0-Datum (2021-06-18); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Saving Animals“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09 speichern wir nur die USD-Spur (~$4.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Saving Animals“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Saving Animals“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-06-16, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-06-18; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Saving Animals wurde am 16. June 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers PhoenixFire Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Saving Animals ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Flyist – erreicht Saving Animals derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 138% höher im Vergleich zu Star Puzzle im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Saving Animals aktuell 481% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von PhoenixFire Games.

Im Portfolio des Publishers PhoenixFire Games belegt Saving Animals derzeit Platz 14 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.