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Lords of Exile - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Lords of Exile

Spielinformationen

$3.74

14.02.2024

Squidbit Works

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(211)

Links

Spielinformationen

$3.74

Squidbit Works

14.02.2024

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$40K$30K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
4K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-02-14
24K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
3%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.74. USD-Referenz: $3.74.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Lords of Exile: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €3.74, USD-Benchmark $3.74. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder France hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Lords of Exile“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €3.74 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.74 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Lords of Exile“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Lords of Exile wurde am 31. August 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Squidbit Works, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Lords of Exile ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• spanisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Lords of Exile aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Squidbit Works.

Im Portfolio des Publishers PID Games belegt Lords of Exile derzeit Platz 19 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.