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匠人物语Craftsman story - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

匠人物语Craftsman story

Spielinformationen

$0.99

27.06.2020 EARLY ACCESS
31.03.2021 FULL RELEASE

Clock in dream

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

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31.03.2021 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.99. USD-Referenz: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

匠人物语Craftsman story: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-18: €0.99, USD-Benchmark $0.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

匠人物语Craftsman story hatte auf Steam separates Early Access (2020-06-27) und ein 1.0-Datum (2021-03-31); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „匠人物语Craftsman story“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18: etwa €0.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „匠人物语Craftsman story“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „匠人物语Craftsman story“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-06-27, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-03-31; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


匠人物语Craftsman story wurde am 27. June 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Clock in dream, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 匠人物语Craftsman story ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 匠人物语Craftsman story aktuell 592% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Clock in dream.

Im Portfolio des Publishers Clock in dream belegt 匠人物语Craftsman story derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.