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Hentai vs Virus: I Am Waifu - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Hentai vs Virus: I Am Waifu

Spielinformationen

$2.99

14.05.2020

Axyos Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(452)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$30K$20K
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $0.89.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Hentai vs Virus: I Am Waifu“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08 speichern wir nur die USD-Spur (~$0.89); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Hentai vs Virus: I Am Waifu“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Hentai vs Virus: I Am Waifu wurde am 14. May 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers Axyos Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Hentai vs Virus: I Am Waifu ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• türkisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – AXYOS: Battlecards – erreicht Hentai vs Virus: I Am Waifu derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 468% höher im Vergleich zu AXYOS: Battlecards im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Hentai vs Virus: I Am Waifu aktuell 106% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Axyos Games.

Im Portfolio des Publishers Axyos Games belegt Hentai vs Virus: I Am Waifu derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.