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In Space - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

In Space

Spielinformationen

$0.89

29.12.2022 EARLY ACCESS

Pitigamedev

CGevo

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2022-12-29
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
150%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.89. USD-Referenz: $0.89.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2022-12-29) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -70% verändert.

In Space: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €0.89, USD-Benchmark $0.89. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -70% (bezogen auf 2022-12-29).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „In Space“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €0.89 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.89 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „In Space“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „In Space“?
Zwischen 2022-12-29 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -70%.

Informationen


In Space wurde am 29. December 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Pitigamedev, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von In Space ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – The Last Man – erreicht In Space derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1318% niedriger im Vergleich zu The Last Man im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe In Space aktuell 201% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Pitigamedev.

Im Portfolio des Publishers CGevo belegt In Space derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten The Last Man.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.