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Super Chaos - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Super Chaos

Spielinformationen

$1.25

14.05.2025 EARLY ACCESS
13.06.2025 FULL RELEASE

Anodaxia

Anodaxia

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Links

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Anodaxia

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14.05.2025 EARLY ACCESS
13.06.2025 FULL RELEASE

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.90. USD-Referenz: $1.25.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Super Chaos: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €0.90, USD-Benchmark $1.25. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Super Chaos hatte auf Steam separates Early Access (2025-05-14) und ein 1.0-Datum (2025-06-13); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Super Chaos“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €0.90 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.25 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Super Chaos“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Super Chaos“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2025-05-14, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-06-13; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Super Chaos wurde am 07. May 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Anodaxia und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Super Chaos ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• griechisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Super Chaos aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Anodaxia.

Im Portfolio des Publishers Anodaxia belegt Super Chaos derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.