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Sephonie - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Sephonie

Spielinformationen

$19.99

12.04.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(304)

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$19.99

12.04.2022

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$200K$100K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
8K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2022-04-12
5.7K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
54%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.50. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-13. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2022-04-12) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -13% verändert.

Sephonie: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-13: €19.50, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -13% (bezogen auf 2022-04-12).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Sephonie“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-13: etwa €19.50 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Sephonie“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Sephonie“?
Zwischen 2022-04-12 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -13%.

Informationen


Sephonie wurde am 12. April 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Melos Han-Tani, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Sephonie ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• türkisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Anodyne 2: Return to Dust – erreicht Sephonie derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 229% niedriger im Vergleich zu Anodyne 2: Return to Dust im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Sephonie aktuell 153% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Melos Han-Tani.

Im Portfolio des Publishers Analgesic Productions belegt Sephonie derzeit Platz 4 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.