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Realpolitiks II - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Realpolitiks II

Spielinformationen

$3.74

18.11.2020 EARLY ACCESS
12.05.2021 FULL RELEASE

Jujubee S.A.

Fulqrum Publishing

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(667)

Links

Spielinformationen

$3.74

Jujubee S.A.

Fulqrum Publishing

18.11.2020 EARLY ACCESS
12.05.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(667)

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$500K$300K
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €24.99. USD-Referenz: $24.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Realpolitiks II: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €24.99, USD-Benchmark $24.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Realpolitiks II hatte auf Steam separates Early Access (2020-11-18) und ein 1.0-Datum (2021-05-12); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Realpolitiks II“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €24.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $24.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Realpolitiks II“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Realpolitiks II“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-11-18, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-05-12; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Realpolitiks II wurde am 18. November 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 9. Titel des Entwicklers Jujubee S.A., was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Realpolitiks II ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• polnisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – COVID: The Outbreak – erreicht Realpolitiks II derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1149% höher im Vergleich zu COVID: The Outbreak im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Realpolitiks II aktuell 314% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Jujubee S.A..

Im Portfolio des Publishers Fulqrum Publishing belegt Realpolitiks II derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.