Kostenlos spielbar

Lightphobe - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Lightphobe

Spielinformationen

$0 bis 2025-11-21
Kostenlos spielbar von 2025-11-22

12.02.2024 EARLY ACCESS
21.11.2025 FULL RELEASE

Allan Chew

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(41)

Links

Spielinformationen

$0 bis 2025-11-21
Kostenlos spielbar von 2025-11-22

Allan Chew

12.02.2024 EARLY ACCESS
21.11.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(41)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2024-02-12
8K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
3%
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Lightphobe ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Lightphobe“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Lightphobe“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Lightphobe“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Lightphobe wurde am 01. January 2024 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Allan Chew und bereits der 1. Release in den letzten 12 Monaten, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt positiv.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.