Kostenpflichtig Finland United States

Max Payne 2: The Fall of Max Payne - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Spielinformationen

$2.49

04.01.2008

Rockstar Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14140)

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Spielinformationen

$2.49

Rockstar Games

04.01.2008

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$4M$2M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
500K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.49. USD-Referenz: $2.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €2.49, USD-Benchmark $2.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Finland, United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Max Payne 2: The Fall of Max Payne“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €2.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Max Payne 2: The Fall of Max Payne“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Max Payne 2: The Fall of Max Payne wurde am 04. January 2008 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 5K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $40K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Remedy Entertainment, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Max Payne 2: The Fall of Max Payne ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• türkisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Max Payne 2: The Fall of Max Payne aktuell 377% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Remedy Entertainment.

Im Portfolio des Publishers Rockstar Games belegt Max Payne 2: The Fall of Max Payne derzeit Platz 18 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.