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RUN HARE RUN - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

RUN HARE RUN

Spielinformationen

$4.99

15.01.2020 EARLY ACCESS
24.04.2020 FULL RELEASE

High and Wide

khukhrovr

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(53)

Links

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$4.99

High and Wide

khukhrovr

15.01.2020 EARLY ACCESS
24.04.2020 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
Verkaufte Exemplare
3K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

RUN HARE RUN hatte auf Steam separates Early Access (2020-01-15) und ein 1.0-Datum (2020-04-24); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „RUN HARE RUN“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09 speichern wir nur die USD-Spur (~$4.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „RUN HARE RUN“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „RUN HARE RUN“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-01-15, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-04-24; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


RUN HARE RUN wurde am 15. January 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 7. Titel des Entwicklers High and Wide, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von RUN HARE RUN ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• deutsch
• englisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Space Wars – erreicht RUN HARE RUN derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1975% höher im Vergleich zu Gamedev simulator im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe RUN HARE RUN aktuell 290% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von High and Wide.

Im Portfolio des Publishers khukhrovr belegt RUN HARE RUN derzeit Platz 6 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.