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Thunderflash - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Thunderflash

Spielinformationen

$4.99

23.03.2020

SEEP

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.99. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Thunderflash: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €4.99, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Thunderflash“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €4.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Thunderflash“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Thunderflash wurde am 23. March 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers SEEP, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Thunderflash ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• italienisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Katana Soul – erreicht Thunderflash derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 132% höher im Vergleich zu Katana Soul im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Thunderflash aktuell 452% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von SEEP.

Im Portfolio des Publishers SEEP belegt Thunderflash derzeit Platz 6 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.