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Space Climber - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Space Climber

Spielinformationen

$3.99

11.12.2019

Ferulox Studios

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13)

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Ferulox Studios

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11.12.2019

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.29. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-20. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Space Climber: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-20: €3.29, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Space Climber“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-20: etwa €3.29 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Space Climber“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Space Climber wurde am 11. December 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Ferulox Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Space Climber ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – XEYYEX – erreicht Space Climber derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 487% niedriger im Vergleich zu XEYYEX im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Space Climber aktuell 258% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Ferulox Studios.

Im Portfolio des Publishers Ferulox Studios belegt Space Climber derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.