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Deep, In the Forest - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Deep, In the  Forest

Spielinformationen

$4.49

23.11.2019 EARLY ACCESS
10.04.2020 FULL RELEASE

Satur Entertainment

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(60)

Links

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$4.49

Satur Entertainment

23.11.2019 EARLY ACCESS
10.04.2020 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$30K$20K
Verkaufte Exemplare
3K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €8.79. USD-Referenz: $8.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Deep, In the Forest: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €8.79, USD-Benchmark $8.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Deep, In the Forest hatte auf Steam separates Early Access (2019-11-23) und ein 1.0-Datum (2020-04-10); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Deep, In the Forest“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €8.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $8.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Deep, In the Forest“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Deep, In the Forest“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-11-23, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-04-10; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Deep, In the Forest wurde am 23. November 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers Satur Entertainment, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Deep, In the Forest ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – HexLab – erreicht Deep, In the Forest derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 701% höher im Vergleich zu HexLab im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Deep, In the Forest aktuell 262% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Satur Entertainment.

Im Portfolio des Publishers Satur Entertainment belegt Deep, In the Forest derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.