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Belly Dance Girl - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Belly Dance Girl

Spielinformationen

$0.99

16.11.2019 EARLY ACCESS
04.05.2021 FULL RELEASE

Running Hoffman

Running Hoffman

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

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Running Hoffman

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04.05.2021 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
1K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Belly Dance Girl hatte auf Steam separates Early Access (2019-11-16) und ein 1.0-Datum (2021-05-04); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Belly Dance Girl“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08 speichern wir nur die USD-Spur (~$0.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Belly Dance Girl“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Belly Dance Girl“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-11-16, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-05-04; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Belly Dance Girl wurde am 16. November 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Running Hoffman, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Belly Dance Girl ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – PandaSG – erreicht Belly Dance Girl derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 172% höher im Vergleich zu PandaSG im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Belly Dance Girl aktuell 317% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Running Hoffman.

Im Portfolio des Publishers Running Hoffman belegt Belly Dance Girl derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Pandamonia 潘德莫尼亚.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.