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江湖余生:缘起 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

江湖余生:缘起

Spielinformationen

$11.99

25.02.2021 EARLY ACCESS
19.04.2021 FULL RELEASE

柚子丁工作室

INDIECN

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(733)

Links

Spielinformationen

$11.99

柚子丁工作室

INDIECN

25.02.2021 EARLY ACCESS
19.04.2021 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$200K$100K
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.99. USD-Referenz: $11.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

江湖余生:缘起: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €9.99, USD-Benchmark $11.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

江湖余生:缘起 hatte auf Steam separates Early Access (2021-02-25) und ein 1.0-Datum (2021-04-19); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „江湖余生:缘起“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €9.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $11.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „江湖余生:缘起“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „江湖余生:缘起“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2021-02-25, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-04-19; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


江湖余生:缘起 wurde am 25. February 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers 柚子丁工作室, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 江湖余生:缘起 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 江湖余生:缘起 aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von 柚子丁工作室.

Im Portfolio des Publishers INDIECN belegt 江湖余生:缘起 derzeit Platz 7 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.