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Teardown - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Teardown

Spielinformationen

$29.99

29.10.2020 EARLY ACCESS
21.04.2022 FULL RELEASE

Tuxedo Labs

Tuxedo Labs

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(131895)

Links

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29.10.2020 EARLY ACCESS
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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$58M$35M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
2.7M
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €29.99. USD-Referenz: $29.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-19. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Teardown: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-19: €29.99, USD-Benchmark $29.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Teardown hatte auf Steam separates Early Access (2020-10-29) und ein 1.0-Datum (2022-04-21); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Teardown“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-19: etwa €29.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $29.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Teardown“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Teardown“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-10-29, angezeigtes 1.0-Fenster 2022-04-21; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Teardown wurde am 29. October 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 30K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $900K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Tuxedo Labs, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Teardown ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• türkisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Teardown aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Tuxedo Labs.

Im Portfolio des Publishers Tuxedo Labs belegt Teardown derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.