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Voxel Scavenger - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Voxel Scavenger

Spielinformationen

$0.99

01.11.2019 EARLY ACCESS
19.12.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.99. USD-Referenz: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Voxel Scavenger: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €0.99, USD-Benchmark $0.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Voxel Scavenger hatte auf Steam separates Early Access (2019-11-01) und ein 1.0-Datum (2019-12-19); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Voxel Scavenger“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €0.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Voxel Scavenger“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Voxel Scavenger“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-11-01, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-12-19; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Voxel Scavenger wurde am 01. November 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers ZUGALU ENTERTAINMENT, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Voxel Scavenger ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• polnisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Epic Food Fight – erreicht Voxel Scavenger derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 102% höher im Vergleich zu Epic Food Fight im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Voxel Scavenger aktuell 2550% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von ZUGALU ENTERTAINMENT.

Im Portfolio des Publishers ZUGALU ENTERTAINMENT belegt Voxel Scavenger derzeit Platz 4 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.