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Iron Meat - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Iron Meat

Spielinformationen

$19.99

25.09.2024

Retroware

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1068)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$400K$200K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-09-25
97K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
14%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.25. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-09-26) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -19% verändert.

Iron Meat: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €14.25, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -19% (bezogen auf 2024-09-26).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Iron Meat“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €14.25 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Iron Meat“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Iron Meat“?
Zwischen 2024-09-26 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -19%.

Informationen


Iron Meat wurde am 29. February 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Ivan Valeryevich Suvorov, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Iron Meat ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Iron Meat aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Ivan Valeryevich Suvorov.

Im Portfolio des Publishers Retroware belegt Iron Meat derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Angry Video Game Nerd Adventures.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.