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Solar Cram School/[太阳补习班] - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Solar Cram School/[太阳补习班]

Spielinformationen

$1.49

26.10.2019 EARLY ACCESS
27.05.2020 FULL RELEASE

Gemini Stars Games

psmint7

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Links

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$1.49

Gemini Stars Games

psmint7

26.10.2019 EARLY ACCESS
27.05.2020 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
Verkaufte Exemplare
3K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Solar Cram School/[太阳补习班] hatte auf Steam separates Early Access (2019-10-26) und ein 1.0-Datum (2020-05-27); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Solar Cram School/[太阳补习班]“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12 speichern wir nur die USD-Spur (~$2.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Solar Cram School/[太阳补习班]“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Solar Cram School/[太阳补习班]“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-10-26, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-05-27; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Solar Cram School/[太阳补习班] wurde am 26. October 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers Gemini Stars Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Solar Cram School/[太阳补习班] ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Princess's Peak – erreicht Solar Cram School/[太阳补习班] derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 663% höher im Vergleich zu Princess's Peak im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Solar Cram School/[太阳补习班] aktuell 145% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Gemini Stars Games.

Im Portfolio des Publishers psmint7 belegt Solar Cram School/[太阳补习班] derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.