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Space Gladiators - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Space Gladiators

Spielinformationen

$14.99

23.10.2019 EARLY ACCESS
10.03.2021 FULL RELEASE

Blobfish

Blobfish

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(475)

Links

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23.10.2019 EARLY ACCESS
10.03.2021 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$90K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €7.49. USD-Referenz: $7.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Space Gladiators: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €7.49, USD-Benchmark $7.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Space Gladiators hatte auf Steam separates Early Access (2019-10-23) und ein 1.0-Datum (2021-03-10); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Space Gladiators“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €7.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $7.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Space Gladiators“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Space Gladiators“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-10-23, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-03-10; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Space Gladiators wurde am 23. October 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Blobfish, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Space Gladiators ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Space Gladiators: The Hole – erreicht Space Gladiators derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 890% höher im Vergleich zu Lost Potato im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Space Gladiators aktuell 2006% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Blobfish.

Im Portfolio des Publishers Blobfish belegt Space Gladiators derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Brotato.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.