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WizardCraft Colonies - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

WizardCraft Colonies

Spielinformationen

$3.99

05.09.2019 EARLY ACCESS
30.09.2020 FULL RELEASE

David Mccue

David Mccue

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Links

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David Mccue

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05.09.2019 EARLY ACCESS
30.09.2020 FULL RELEASE

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>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-25. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

WizardCraft Colonies hatte auf Steam separates Early Access (2019-09-05) und ein 1.0-Datum (2020-09-30); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „WizardCraft Colonies“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-25 speichern wir nur die USD-Spur (~$3.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „WizardCraft Colonies“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „WizardCraft Colonies“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-09-05, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-09-30; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


WizardCraft Colonies wurde am 05. September 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 9 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers David Mccue, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von WizardCraft Colonies ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• spanisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – WizardCraft – erreicht WizardCraft Colonies derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 974% niedriger im Vergleich zu WizardCraft im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe WizardCraft Colonies aktuell 537% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von David Mccue.

Im Portfolio des Publishers David Mccue belegt WizardCraft Colonies derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten WizardCraft.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.