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小白兔电商~Bunny e-Shop - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

小白兔电商~Bunny e-Shop

Spielinformationen

$10.99

11.11.2021

NVLMaker

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10239)

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11.11.2021

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$2M$1M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
300K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €5.93. USD-Referenz: $7.25.

Stand in GameSensor: 2026-06-19. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

小白兔电商~Bunny e-Shop: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-19: €5.93, USD-Benchmark $7.25. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Japan hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „小白兔电商~Bunny e-Shop“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-19: etwa €5.93 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $7.25 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „小白兔电商~Bunny e-Shop“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


小白兔电商~Bunny e-Shop wurde am 11. November 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 11. Titel des Entwicklers 橘子班, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 小白兔电商~Bunny e-Shop ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• türkisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Death Live – erreicht 小白兔电商~Bunny e-Shop derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 11585% höher im Vergleich zu Death Live im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 小白兔电商~Bunny e-Shop aktuell 370% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von 橘子班.

Im Portfolio des Publishers NVLMaker belegt 小白兔电商~Bunny e-Shop derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Gaokao.Love.100Days.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.