Kostenpflichtig United Kingdom

The Room VR: A Dark Matter - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

The Room VR: A Dark Matter

Spielinformationen

$24.99

26.03.2020

Fireproof Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3965)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$3M$2M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
100K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €24.99. USD-Referenz: $24.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-11. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

The Room VR: A Dark Matter: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-11: €24.99, USD-Benchmark $24.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United Kingdom hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „The Room VR: A Dark Matter“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-11: etwa €24.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $24.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „The Room VR: A Dark Matter“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


The Room VR: A Dark Matter wurde am 26. March 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Fireproof Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von The Room VR: A Dark Matter ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – The Room Three – erreicht The Room VR: A Dark Matter derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 156% höher im Vergleich zu The Room Three im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe The Room VR: A Dark Matter aktuell 150% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Fireproof Games.

Im Portfolio des Publishers Fireproof Games belegt The Room VR: A Dark Matter derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten The Room.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.