Kostenpflichtig China

Sands of Salzaar - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Sands of Salzaar

Spielinformationen

$14.99

03.01.2020 EARLY ACCESS
15.12.2021 FULL RELEASE

XD

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22946)

Links

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$14.99

XD

03.01.2020 EARLY ACCESS
15.12.2021 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$6M$3M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
500K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €12.49. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Sands of Salzaar: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-18: €12.49, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Sands of Salzaar hatte auf Steam separates Early Access (2020-01-03) und ein 1.0-Datum (2021-12-15); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Sands of Salzaar“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18: etwa €12.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Sands of Salzaar“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Sands of Salzaar“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-01-03, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-12-15; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Sands of Salzaar wurde am 03. January 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers 汉家松鼠Han-Squirrel Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Sands of Salzaar ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• türkisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Sands of Salzaar aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von 汉家松鼠Han-Squirrel Studio.

Im Portfolio des Publishers XD belegt Sands of Salzaar derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.