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D.A.M.A.G.E - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

D.A.M.A.G.E

Spielinformationen

$4.99

05.07.2019 EARLY ACCESS
18.07.2019 FULL RELEASE

Damage Team

Conglomerate 5

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Links

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$4.99

Damage Team

Conglomerate 5

05.07.2019 EARLY ACCESS
18.07.2019 FULL RELEASE

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>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €5.19. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-19. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

D.A.M.A.G.E: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-19: €5.19, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

D.A.M.A.G.E hatte auf Steam separates Early Access (2019-07-05) und ein 1.0-Datum (2019-07-18); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „D.A.M.A.G.E“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-19: etwa €5.19 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „D.A.M.A.G.E“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „D.A.M.A.G.E“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-07-05, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-07-18; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


D.A.M.A.G.E wurde am 05. July 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Damage Team, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von D.A.M.A.G.E ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• polnisch
• deutsch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe D.A.M.A.G.E aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Damage Team.

Im Portfolio des Publishers Conglomerate 5 belegt D.A.M.A.G.E derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.