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Scooter Delivery VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Scooter Delivery VR

Spielinformationen

$9.99

20.09.2019 EARLY ACCESS
23.06.2020 FULL RELEASE

MarkusKirton

MarkusKirton

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Links

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MarkusKirton

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20.09.2019 EARLY ACCESS
23.06.2020 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Juni 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €8.19. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Scooter Delivery VR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-09: €8.19, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Scooter Delivery VR hatte auf Steam separates Early Access (2019-09-20) und ein 1.0-Datum (2020-06-23); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Scooter Delivery VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-09: etwa €8.19 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Scooter Delivery VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Scooter Delivery VR“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-09-20, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-06-23; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Scooter Delivery VR wurde am 20. September 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers MarkusKirton, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Scooter Delivery VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Scooter Delivery VR aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von MarkusKirton.

Im Portfolio des Publishers MarkusKirton belegt Scooter Delivery VR derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.