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Room 208 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Room 208

Spielinformationen

$3.99

08.08.2019

Deceptive Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

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08.08.2019

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.79. USD-Referenz: $0.79.

Stand in GameSensor: 2026-06-24. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Room 208: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-24: €0.79, USD-Benchmark $0.79. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Room 208“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-24: etwa €0.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.79 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Room 208“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Room 208 wurde am 08. August 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers Deceptive Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Room 208 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• polnisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – BOUNCED – erreicht Room 208 derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 757% höher im Vergleich zu BOUNCED im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Room 208 aktuell 223% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Deceptive Games.

Im Portfolio des Publishers Deceptive Games belegt Room 208 derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.