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Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release) - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release)

Spielinformationen

$0.79

31.05.2019

Tate Multimedia

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7935)

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Tate Multimedia

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31.05.2019

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$300K$200K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
200K
Neue Besitzer Mai 2026
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.79. USD-Referenz: $0.79.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release): Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €0.79, USD-Benchmark $0.79. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release)“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €0.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.79 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release)“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release) wurde am 31. May 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Tate Multimedia, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release) ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• polnisch
• englisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Urban Trial Playground – erreicht Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release) derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1045% höher im Vergleich zu Urban Trial Playground im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release) aktuell 103% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Tate Multimedia.

Im Portfolio des Publishers Tate Multimedia belegt Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release) derzeit Platz 4 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.