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My Stunt Life - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

My Stunt Life

Spielinformationen

$1.99

27.03.2019 EARLY ACCESS
02.05.2019 FULL RELEASE

RewindApp

RewindApp

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(188)

Links

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27.03.2019 EARLY ACCESS
02.05.2019 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
7K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.99. USD-Referenz: $1.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-13. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

My Stunt Life: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-13: €1.99, USD-Benchmark $1.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

My Stunt Life hatte auf Steam separates Early Access (2019-03-27) und ein 1.0-Datum (2019-05-02); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „My Stunt Life“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-13: etwa €1.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „My Stunt Life“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „My Stunt Life“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-03-27, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-05-02; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


My Stunt Life wurde am 27. March 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 47. Titel des Entwicklers RewindApp, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von My Stunt Life ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• türkisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Draw With Unknown – erreicht My Stunt Life derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 130% höher im Vergleich zu Draw With Unknown im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe My Stunt Life aktuell 8860% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von RewindApp.

Im Portfolio des Publishers RewindApp belegt My Stunt Life derzeit Platz 23 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.