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Boiling Steel - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Boiling Steel

Spielinformationen

$14.99

05.12.2019 EARLY ACCESS
05.03.2020 FULL RELEASE

MIROWIN

MIROWIN

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(377)

Links

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05.12.2019 EARLY ACCESS
05.03.2020 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$200K$100K
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.99. USD-Referenz: $5.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-17. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Boiling Steel: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-17: €4.99, USD-Benchmark $5.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Boiling Steel hatte auf Steam separates Early Access (2019-12-05) und ein 1.0-Datum (2020-03-05); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Boiling Steel“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-17: etwa €4.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $5.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Boiling Steel“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Boiling Steel“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-12-05, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-03-05; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Boiling Steel wurde am 05. December 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers MIROWIN, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Boiling Steel ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Boiling Steel: Preface – erreicht Boiling Steel derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 127% höher im Vergleich zu Guns'n'Stories: Bulletproof VR im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Boiling Steel aktuell 317% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von MIROWIN.

Im Portfolio des Publishers MIROWIN belegt Boiling Steel derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.