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Last Day of Rome - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Last Day of Rome

Spielinformationen

$11.99

27.07.2019 EARLY ACCESS
06.09.2019 FULL RELEASE

Hamsters

Hamsters

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(177)

Links

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27.07.2019 EARLY ACCESS
06.09.2019 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$60K$40K
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.99. USD-Referenz: $11.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Last Day of Rome: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-16: €9.99, USD-Benchmark $11.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Last Day of Rome hatte auf Steam separates Early Access (2019-07-27) und ein 1.0-Datum (2019-09-06); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Last Day of Rome“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16: etwa €9.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $11.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Last Day of Rome“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Last Day of Rome“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-07-27, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-09-06; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Last Day of Rome wurde am 27. July 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Hamsters, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Last Day of Rome ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Hero Rush: Mad King – erreicht Last Day of Rome derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 3364% höher im Vergleich zu Hero Rush: Mad King im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Last Day of Rome aktuell 194% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Hamsters.

Im Portfolio des Publishers Hamsters belegt Last Day of Rome derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.