Kostenpflichtig United Kingdom

Hello, Goodbye - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Hello, Goodbye

Spielinformationen

$29.99

18.04.2019

Lump of Sugar

NekoNyan Ltd.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(66)

Links

Spielinformationen

$29.99

Lump of Sugar

NekoNyan Ltd.

18.04.2019

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$70K$40K
Verkaufte Exemplare
3K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €28.99. USD-Referenz: $29.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Hello, Goodbye: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €28.99, USD-Benchmark $29.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United Kingdom hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Hello, Goodbye“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €28.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $29.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Hello, Goodbye“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Hello, Goodbye wurde am 18. April 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Lump of Sugar, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Hello, Goodbye ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• türkisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Tayutama 2-you're the only one- – erreicht Hello, Goodbye derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 3022% niedriger im Vergleich zu Tayutama 2-you're the only one- im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Hello, Goodbye aktuell 137% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Lump of Sugar.

Im Portfolio des Publishers NekoNyan Ltd. belegt Hello, Goodbye derzeit Platz 29 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.