SixCubes - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
USD reference: $1.99.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „SixCubes“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-20 speichern wir nur die USD-Spur (~$1.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „SixCubes“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
- Gab es Early Access für „SixCubes“ auf Steam?
- Ja: EA-Start 2019-02-01, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-02-19; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Informationen
SixCubes wurde am 01. February 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 8. Titel des Entwicklers Dnovel, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von SixCubes ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – RRRR – erreicht SixCubes derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 118% niedriger im Vergleich zu RRRR im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe SixCubes aktuell 109% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Dnovel.
Im Portfolio des Publishers Dnovel belegt SixCubes derzeit Platz 18 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

SixCubes hatte auf Steam separates Early Access (2019-02-01) und ein 1.0-Datum (2019-02-19); bitte diese Phasen getrennt betrachten.