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Dungeon Marathon - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Dungeon Marathon

Spielinformationen

$4.99

09.08.2017 EARLY ACCESS
03.10.2017 FULL RELEASE

Retro Army Limited

paulstephendavis

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(50)

Links

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$4.99

Retro Army Limited

paulstephendavis

09.08.2017 EARLY ACCESS
03.10.2017 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
Verkaufte Exemplare
3K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.99. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Dungeon Marathon: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €4.99, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Dungeon Marathon hatte auf Steam separates Early Access (2017-08-09) und ein 1.0-Datum (2017-10-03); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Dungeon Marathon“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10: etwa €4.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Dungeon Marathon“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Dungeon Marathon“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2017-08-09, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-10-03; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Dungeon Marathon wurde am 09. August 2017 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Retro Army Limited, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Dungeon Marathon ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Death's Hangover – erreicht Dungeon Marathon derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 748% niedriger im Vergleich zu Death's Hangover im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Dungeon Marathon aktuell 736% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Retro Army Limited.

Im Portfolio des Publishers paulstephendavis belegt Dungeon Marathon derzeit Platz 6 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.