Racecar.io - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
Kostenlos spielbar von 2016-10-18
$0 bis 2026-06-09
18.10.2016
(362)
Spielinformationen
Kostenlos spielbar von 2016-10-18
$0 bis 2026-06-09
18.10.2016
(362)
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
Kurzantworten
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „Racecar.io“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
Racecar.io wurde am 18. October 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Kastriot Sulejmani, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Racecar.io ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• deutsch
• brasilianisch
• bulgarisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Dashy Square VR – erreicht Racecar.io derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 0% niedriger im Vergleich zu Dashy Square VR im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Racecar.io aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Kastriot Sulejmani.
Im Portfolio des Publishers KasSanity belegt Racecar.io derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Dashy Square.
