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Wilderness with Tomboy - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Wilderness with Tomboy

Spielinformationen

$5.99

25.02.2026

Rodrigo Piedras

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

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25.02.2026

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $5.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Wilderness with Tomboy“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10 speichern wir nur die USD-Spur (~$5.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Wilderness with Tomboy“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Wilderness with Tomboy wurde am 23. February 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Rodrigo Piedras und bereits die 5. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Wilderness with Tomboy ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Tomboy Stranded in Space – erreicht Wilderness with Tomboy derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 135% niedriger im Vergleich zu Tomboy Stranded in Space im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Wilderness with Tomboy aktuell 113% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Rodrigo Piedras.

Im Portfolio des Publishers Rodrigo Piedras belegt Wilderness with Tomboy derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Tomboy Stranded in Space.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.