Kostenpflichtig United Kingdom

Dig Island - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Dig Island

Spielinformationen

$9.89

30.01.2026 EARLY ACCESS

FiftyEight Studios

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$70K$40K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
5K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2026-01-30
1.2K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
173%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.76. USD-Referenz: $9.89.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Dig Island: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €9.76, USD-Benchmark $9.89. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United Kingdom hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Dig Island“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €9.76 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.89 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Dig Island“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Dig Island wurde am 01. October 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers FiftyEight Studios und bereits die 2. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Dig Island ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Sandwich Simulator – erreicht Dig Island derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 152% niedriger im Vergleich zu Sandwich Simulator im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Dig Island aktuell 126% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von FiftyEight Studios.

Im Portfolio des Publishers FiftyEight Studios belegt Dig Island derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.