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Lone Soul - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Lone Soul

Spielinformationen

$11.38

20.10.2025

Laughing Fox Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-10-20
21K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
1%
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €11.04. USD-Referenz: $11.38.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Lone Soul: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €11.04, USD-Benchmark $11.38. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Lone Soul“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10: etwa €11.04 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $11.38 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Lone Soul“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Lone Soul wurde am 14. February 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Laughing Fox Games und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Lone Soul ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Storybook of Tactics – erreicht Lone Soul derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 181% höher im Vergleich zu Storybook of Tactics im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Lone Soul aktuell 118% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Laughing Fox Games.

Im Portfolio des Publishers Laughing Fox Games belegt Lone Soul derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Tower of Chaos.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.