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Neon Inferno - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Neon Inferno

Spielinformationen

$19.99

19.11.2025

Zenovia Interactive

Retroware

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(372)

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Zenovia Interactive

Retroware

19.11.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$90K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
9K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-11-19
83K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
7%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.25. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Neon Inferno: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €14.25, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Neon Inferno“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10: etwa €14.25 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Neon Inferno“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Neon Inferno wurde am 31. January 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Zenovia Interactive und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Neon Inferno ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• spanisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Steel Assault – erreicht Neon Inferno derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 109% niedriger im Vergleich zu Steel Assault im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Neon Inferno aktuell 105% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Zenovia Interactive.

Im Portfolio des Publishers Retroware belegt Neon Inferno derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.